indienova.com/u/asukalin/blogread/5488
创作活动中,“要求真,还是要感人”的二难困境令多数叙事作品最终都选择了妥协,使用多数人也能理解的一些负面情感……—毕竟我和她不一样,我并没有试着accept什么,也没希望要achieve什么、更没想过需要defeat……什么——但是这些隔阂竟然不妨碍我与她在第七章同步地体验到“把握住权能”之后的那种强大感与超越感
indienova.com/groups/post/1450
1.其实不太清楚贴吧里有多少在游戏开发公司从业的同行,有兴趣换换环境的同行也可以来聊聊2.楼主保证公司是大公司……,可以私聊告诉你究竟是哪家,这里是不方便写的,假如让公司人知道了不太好,因为公司有自己的hr渠道去招人……3.公司招人有一些硬性要求:应届生必须是211或985毕业,非应届生必须本科毕业(非本科的除非特别优异否则进的几率很小
indienova.com/steam/game/1593700
在墨之韵中作诗、写词,临摹大家所写隶、草、楷、行各体,创造属于自己独一无二的作品!……《墨之韵》是一款高度还原中国书法的VR书法模拟游戏。……-书法大家字帖临摹- 保存与分享你的字帖、插画和涂鸦
indienova.com/u/asukalin/blogread/31691
也是啊,如果《请叫我英雄》《剑风传奇》里的角色每被雷普一次,读者就愤怒一次嚷嚷要寄刀片,那青年漫整个行业都得玩儿蛋……直到近年观看《阿基拉》后回想,才发现,今敏押井守大友克洋庵野秀明那些家伙全都很热爱雷普戏啊……为什么新海诚这一代人不再喜欢……末了,又想到一个颇为诡异的问题:电子游戏为什么不能像青年漫那样“直白”“正常”地写雷普戏呢?
indienova.com/game/deathly-stillness
开发者押金=8137.31 元 Q&A 为什么游戏要放出来,并发布 Steam?……有打算,如果大家期待高的话,因为是业余制作,开发进度会比较缓慢 为什么游戏要免费呢?……我就会处于一种轻松的状态 你有什么开发经验呢?
indienova.com/u/ccx01/blogread/5333
ai还没更新,另外忽然发现一个新的关卡设计方式,暂时先不用在序章里吧,直接放到第一章里。……原来一章的内容要这么多……之前居然还有种『序章』之后没什么好做的了感觉。……而且最近充满负能量的吐槽之魂感觉又积了一大堆。怎么办才好
indienova.com/steam/game/1631130
(steam卡牌等需要达到一定要求v社才允许加入)-UI重新绘制,质量和清晰度大幅提升-删减了无用的、……:游戏便当qq群:287356527【故事背景】一座看似宁静的城市,在过去的几个月里,接连发生诡异的死亡案件……九起命案的背后,究竟有着什么样的联系,凶手的真实动机到底是什么?
indienova.com/u/zekehuang/blogread/13059
那个大陆也变成了这个卡牌游戏的背景故事,真实。“故事到此就结束了。(作者:我是现编的,你们信不?)……该游戏是一个1v1在线对战的卡牌游戏,首先它的服务端是由Springboot的WebSocket写的,……(如果有人暂时掉线怎么办?很简单,谁掉线谁输。是的,我没有写断线重连的机制。)
indienova.com/groups/post/100850
项目(2D):已经有几个想法了,但我们想和程序一起进行更加细致的讨论。……,了解shader待遇:基本工资+分成+住宿我们的想法:想找个有想法的程序,一起做自己感兴趣的、有趣味的游戏……希望想做自己东西、想搞初创团队的程序,欢迎联系QQ:738549871 诚一: 长期有效 诚一: 长期有效
indienova.com/groups/post/101818
但是,还是要发这个帖子,哪怕希望只有一丝。先说要干什么。很简单:休闲小游戏。为什么干这个?……再说说你,我理想中的你(想象嘛,当然是越完美越好):1)希望你是个技术人(待会儿我会解释为什么)2)希望你有……上面就是征友贴全部了,写的不好,但心是真诚的,是热的
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.088 秒(地球人时间)